2017-10-12 4534
根據CNNIC最新發布的第39次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據,2016年網絡直播服務在資本力量的推動下持續發展。截至2016年12月,網絡直播用戶規模達到3.44億,占網民總體的47.1%,較2016年6月增長1932萬。其中,游戲直播的用戶使用率增幅最高,使用率半年增長了3.5個百分點,演唱會直播、體育直播和真人聊天秀直播的使用率保持穩定。預計2017年將以更加平穩的姿態 發展。
圖 各類網絡直播使用率
游戲與真人秀直播監管力度加大
游戲和真人秀類直播在2016年快速發展,但管理部門對于直播內容的監管力度也在不斷增大,相關政策與整頓行動陸續實施,對行業高速發展過程中產生的亂象進行了有效打擊。4月,文化部宣布將對國內各大型網絡直播平臺的違法違規內容進行查處,并首次對網絡主播認證和內容備案提出具體要求;7月,首批23家網絡文化經營單位旗下的26個網絡表演平臺受到查處,4000多個涉嫌嚴重違規的表演房間被關停。此后,《關于加強網絡視聽節目直播服務管理有關問題的通知》和《互聯網直播服務管理規定》在下半年陸續出臺,不僅促進了互聯網直播行業健康有序發展,而且為廣大網民特別是青少年成長營造了風清氣正的網絡空間。
發展前景仍被資本看好
雖然監管力度不斷增大,但網絡直播業務的強大營收能力得到體現,使得資本對于其發展前景依舊保持樂觀態度。公開財報數據顯示,陌陌和YY的網絡直播業務上線不久就成為其首要營收來源,且均在2016年前三季度保持了高速增長。其中陌陌的網絡直播業務僅上線一年收入就占到整體營收的七成以上。手機QQ、微博、樂視、盛大、PPTV等平臺積極跟進,相繼開通或投資了網絡直播業務。此外,斗魚、熊貓、花椒等已經具有一定規模的網絡直播平臺也在2016年獲得大量融資。隨著資本持續涌入,預期未來網絡直播領域的競爭將更加激烈。